Toda pesquisa sobre a "Indústria do Entretenimento: Cinema da nova era!" que você encontra neste blog foi criada tendo referencia de materiais impressos, digitais e também uma pesquisa de campo como a entrevista, e você pode ver em nossa bibliografia.
O intuito de fazer este projeto foi proporcionar as pessoas abrangerem seu conhecimento sobre a indústria cinematográfica e quebrar as barreiras do estranhamento das novas tecnologias que muitas vezes nos impedem de experimentar momentos únicos.
Visto isso e depois de muita pesquisa do grupo, concluimos que o cinema sempre será uma arte inovadora, em movimento e constantemente atualizada. Diversos fatores contribuem para isso, um deles é a queda de interesses da população por coisas rotineiras que fez o cinema mudar tanto em seu inicio inovando com maiores tempo de duração dos filmes, cores, sons, etc.
Atualmente um fator que chama atenção é que cada vez mais aumenta à pirataria, que gera uma grande queda de lucros para indústria do entretenimento, porém impulsiona o avanço tecnológico dessa arte. Com o uso de softwares capazes em grande escala de copiar, vender e disponibilizar filmes até antes de suas estréias nas "telonas" em custos quase nulos, as pessoas tendem a deixar a "sétima arte", como o cinema é conhecido, em segundo plano.
No ano de 2009, tivemos o "boom" do 3D no cinema, que em grande parte veio com a função de combater a pirataria e resgatar o expectador, trazendo experiencias únicas com sua tecnologia avançada onde temos a ilusão do filme ao sair da tela. Também já inicia o uso "tímido" do cinema 4D com a utilização de recursos sensoriais, olfativos, sonoros, interativos, etc... Tudo isso, com o intuito de trazer ao expectador a sensação de estar no filme, e interagir à ele. Uma experiencia que nenhum é capaz de reproduzir.
Compreendemos também que, apesar de grandes experiencias dessas tecnologias estão nos proporcionando a serem cautelosos, pois há falhas de pessoas com deficiencia visual que não são capazes de apreciar, por exemplo, um filme em 3D normalmente, ou ainda os riscos transmissiveis de doenças pelos óculos, etc.
Mesmo com esses riscos, as indústrias cinematográficas estão cada dia investindo mais na divulgação dos filmes através dos mais diferentes tipos de mídias, vimos isso no caso do "Alice no País das Maravílias"de Tim Burton e também em "Avatar" de James Cameron, esses grande investimento trouxe retornos promissores, pois com a grande divulgação da nova tecnologia as pessoas voltaram a frequentar os cinemas e alavancar as bilheterias batendo todos os recordes da indústria do cinema.
Agora com esse retorno e constante atualização da tecnologica cinematográfica, acreditamos que as pessoas, já com tendencia a se influenciarem pelos filmes, como visto em nossa pesquisa de campo, onde muitos se caracterizam do personagem, agem como ele e até desejam ser ele, serão cada vez mais serão influenciadas pelo mundo irreal, e isto é, tornará um grande problema na sociedade, pois as pessoas poderão deixar de trabalhar, se alimentar, de viver...
Por isso acreditamos após todo este projeto que as novas tecnologias vieram para melhorar, e a indústria voltará a lucrar e o expectador terá uma alternativa cultural que lhe de uma experiencia nova que só tenderá e renovará cada vez mais, porém acreditamos que deve sempre haver disponibilização das informações ao expectador, claras e objetivas, sobre os danos que estas tecnologias podem causar e cuidado das empresas que produzem o filme na questão de influencia na vida das pessoas dando-lhes clareza para diferenciação do ficticio e o real.
Assim fechamos este projeto, esperamos que tenham gostado e acima de tudo tenha agregado tanto a vocês como agregou para nós do grupo Creactive Design.
Até a próxima
bjinhus
Paty
O intuito de fazer este projeto foi proporcionar as pessoas abrangerem seu conhecimento sobre a indústria cinematográfica e quebrar as barreiras do estranhamento das novas tecnologias que muitas vezes nos impedem de experimentar momentos únicos.
Visto isso e depois de muita pesquisa do grupo, concluimos que o cinema sempre será uma arte inovadora, em movimento e constantemente atualizada. Diversos fatores contribuem para isso, um deles é a queda de interesses da população por coisas rotineiras que fez o cinema mudar tanto em seu inicio inovando com maiores tempo de duração dos filmes, cores, sons, etc.
Atualmente um fator que chama atenção é que cada vez mais aumenta à pirataria, que gera uma grande queda de lucros para indústria do entretenimento, porém impulsiona o avanço tecnológico dessa arte. Com o uso de softwares capazes em grande escala de copiar, vender e disponibilizar filmes até antes de suas estréias nas "telonas" em custos quase nulos, as pessoas tendem a deixar a "sétima arte", como o cinema é conhecido, em segundo plano.
No ano de 2009, tivemos o "boom" do 3D no cinema, que em grande parte veio com a função de combater a pirataria e resgatar o expectador, trazendo experiencias únicas com sua tecnologia avançada onde temos a ilusão do filme ao sair da tela. Também já inicia o uso "tímido" do cinema 4D com a utilização de recursos sensoriais, olfativos, sonoros, interativos, etc... Tudo isso, com o intuito de trazer ao expectador a sensação de estar no filme, e interagir à ele. Uma experiencia que nenhum é capaz de reproduzir.
Compreendemos também que, apesar de grandes experiencias dessas tecnologias estão nos proporcionando a serem cautelosos, pois há falhas de pessoas com deficiencia visual que não são capazes de apreciar, por exemplo, um filme em 3D normalmente, ou ainda os riscos transmissiveis de doenças pelos óculos, etc.
Mesmo com esses riscos, as indústrias cinematográficas estão cada dia investindo mais na divulgação dos filmes através dos mais diferentes tipos de mídias, vimos isso no caso do "Alice no País das Maravílias"de Tim Burton e também em "Avatar" de James Cameron, esses grande investimento trouxe retornos promissores, pois com a grande divulgação da nova tecnologia as pessoas voltaram a frequentar os cinemas e alavancar as bilheterias batendo todos os recordes da indústria do cinema.
Agora com esse retorno e constante atualização da tecnologica cinematográfica, acreditamos que as pessoas, já com tendencia a se influenciarem pelos filmes, como visto em nossa pesquisa de campo, onde muitos se caracterizam do personagem, agem como ele e até desejam ser ele, serão cada vez mais serão influenciadas pelo mundo irreal, e isto é, tornará um grande problema na sociedade, pois as pessoas poderão deixar de trabalhar, se alimentar, de viver...
Por isso acreditamos após todo este projeto que as novas tecnologias vieram para melhorar, e a indústria voltará a lucrar e o expectador terá uma alternativa cultural que lhe de uma experiencia nova que só tenderá e renovará cada vez mais, porém acreditamos que deve sempre haver disponibilização das informações ao expectador, claras e objetivas, sobre os danos que estas tecnologias podem causar e cuidado das empresas que produzem o filme na questão de influencia na vida das pessoas dando-lhes clareza para diferenciação do ficticio e o real.
Assim fechamos este projeto, esperamos que tenham gostado e acima de tudo tenha agregado tanto a vocês como agregou para nós do grupo Creactive Design.
Até a próxima
bjinhus
Paty